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Actualités : Conférences / expositions / salons
E-Learning Expo
le 05/02/2010 dans Conférences / expositions / salonsL'équipe d'Audace E-Learning sera présent sur le salon E-Learning Expo pour y présenter ses dernières productions en matière de modules de formation métier et de simulation. Rendez-vous les 9/10/11 mars 2010.
Audace Elearning intervient à la conférence "serious games" à Lyon
le 03/12/2007 dans Conférences / expositions / salonsConférence Serious Games Sessions Europe 2007 : Intervention de Jérôme Poulain sur le "Simulateur de Pont Roulant pour l'industrie de l'acier".
- Résumé: les Serious Games peuvent servir de supports de formation évolués pour la plupart des industriels. Des simulateurs permettent bien sûr l'apprentissage des gestes au travers de simulations 3D temps-réel, mais également des formations liées à la sécurité au travers de scénarios qui mettent en scène des situations dangereuses qui peuvent survenir, et qui sont impossibles ou trop coûteuses à reproduire dans la réalité.
Arcelor-Mittal, géant mondial de la sidérurgie, utilise depuis des années des procédés de eLearning évolué, et notamment les simulateurs développés par la société Audace qui, à partir de technologies issues du monde du jeu vidéo, a réalisé un simulateur de conduite d'un Pont Roulant.
Définition d'un Serious game (wikipédia) : Un Serious game (de l'anglais serious, « sérieux » et de game, « jeu ») est une application informatique qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d'entraînement avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo ou de la simulation informatique. La vocation d'un Serious Game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques.